GWB-腾讯独立游戏孵化器:这种大幅减少成本的方式,让你在研发途中事半功倍!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33727

各种类型的外包服务者需要不断寻找客户,项目团队也苦于寻找谱的外包资源——独立游戏人也迫切地需要解决信息不对称问题……如果项目方愿意,还可以展示研发项目相关的基本情况,从而吸引更加匹配的外包勾兑合作。……而对于外包服务商而言,平台会着重展示能力标签、从业年限等情况

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……Deck会拥有自由安装拆卸的固态硬盘吗?……根据招聘平台领英上的资料,名为D'Andrea的设计师已经为The Coalition工作了大约一年

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

(当时教师工资很低),还连个儿子都生不出来。……与此同时,就在这一年里,教师的工资待遇也被大大地提高了,她也因为把难得的好工作丢掉了这件事被周围的人说起闲言闲语来……就这样子一直磨磨蹭蹭了一年多,我也从大学毕业并进入到了社会工作,虽然这段时间很忙,但我也偶尔会想一下怎么继续完善这个雏形

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

持续是怎样的?……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国……虽然大家觉得现在不景气没有之前那么赚钱,之前只不过是泡沫性的繁荣,也不是常态,这个行业的竞争程度依然是比较低的程度,这个行业对从业者还是比较宽容

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职做一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……另外我也有一定的积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成。……github个人地址有关我的游戏一些其他信息参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请加qq联系:281502834

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……对于背景故事的设定和向玩家讲述的方式,经过几次讨论,最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人……我们在前面大概一年的时间,都在反复去设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……对于背景故事的设定和向玩家讲述的方式,经过几次讨论,最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人……我们在前面大概一年的时间,都在反复去设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、

版本:Early Access


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